Разработчики Menace показали сравнение ландшафтов до и после переработки генерации

0 7

Разработчики Menace показали сравнение ландшафтов до и после переработки генерации

0 комментариев 0

Команда Overhype Studios выложила парные снимки старых и новых ландшафтов MENACE, чтобы показать результат крупного обновления. Разница заметнее всего на пустынных картах, где разработчик заметно снизил контраст и убрал резкие переходы между участками поверхности.

Обновление вышло 6 августа и уже доступно всем игрокам.

Переработка коснулась не только внешнего вида. Вместе с ландшафтами в игру добавили новые трёхмерные модели оружия и обновлённые скины пришельцев, а также набор мелких улучшений и исправлений. Смены ассетов при этом не произошло, студия перебрала то, что уже было в игре.

До:

Разработчики Menace показали сравнение ландшафтов до и после переработки генерации

После:

Разработчики Menace показали сравнение ландшафтов до и после переработки генерации

Ключевая часть работы касается самого способа генерации. Подход к созданию поверхностей студия описала в дневнике разработки под номером 50, и главным аргументом там выступила производительность. Новая схема генерации нагружает систему меньше прежней, что подтверждают и отзывы игроков, запускающих игру на ноутбуках.

Перед выходом обновление обкатывали в закрытой бете. Разработчик отдельно отметил, что к команде скоро присоединится профильный художник по трёхмерному окружению, из-за чего дальнейшие изменения ландшафтов ожидаются уже с новыми ассетами. Пользователям модификаций придётся дождаться, пока их создатели адаптируют работы под изменившуюся генерацию.

До:

Разработчики Menace показали сравнение ландшафтов до и после переработки генерации

После:

Разработчики Menace показали сравнение ландшафтов до и после переработки генерации

Обновление стало третьим крупным с момента выхода в ранний доступ. В апреле вышло Redacted Update с мастерской Steam, переработкой фракции Construct и полным удалением налога на повышение, который игроки называли самой раздражающей механикой.

В июле последовала переделка системы OCI, где к базовым улучшениям для корабля Импетус добавились по 12 вариантов на каждую фракцию, открываемых через рост доверия.

До:

Разработчики Menace показали сравнение ландшафтов до и после переработки генерации

После:

Разработчики Menace показали сравнение ландшафтов до и после переработки генерации

Разработчик сознательно отказался от жёсткой дорожной карты с датами. В планах на ранний доступ заявлены как минимум два расширения основного сюжета, новые планеты, дополнительные командиры отрядов и контент, привязанный к отдельным мирам. Порядок их появления студия определяет по ходу работы.

MENACE вышла в раннем доступе 5 февраля 2026 года на ПК в Steam и других платформах. Тут игрок командует ударной группой с борта корабля Импетус, набирая в отряд морпехов, наёмников и уголовников. В бою участвуют пехота, танки и мехи, а миссии генерируются процедурно, включая сами ландшафты, которые и переработало нынешнее обновление.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.