DLSS 5 снижает частоту кадров «в некоторых сценах» почти в четыре раза

Новости
Апскейлер DLSS 5 официально добрался до первой игры: он стал доступен в симуляторе NBA 2K27, где технология делает лица баскетболистов и болельщиков реалистичней. Без последствий появление не обошлось, поскольку очень быстро выяснилось то, что апскейлер крайне сильно бьет по производительности — даже больше, чем говорил NVIDIA.
Издание PCGamer опробовало новую технологию в NBA 2K27 и заключило, что в некоторых сценариях DLSS 5 может занижать частоту кадров аж на 72%. Напомним, NVIDIA пугала снижением FPS на 50-60%.
Даже на топовом ПК с разрешением 1440p и ультра-настройками DLSS 5 уже заметно влияет на производительность, но 60 кадров в секунду все еще можно получить.

Таблица с итогами тестов от PCGamer в разрешении 1440p
А вот с разрешением 4К уже беда: там производительность падает аж на 73% и ниже комфортных 60 FPS. И это на мощном компьютере с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D, видеокартой RTX 5080 и с 32 ГБ оперативной памяти DDR5. При этом Nvidia в брифингах упоминала, что частота кадров может падать примерно на 50-60%.

Таблица с итогами тестов от PCGamer в разрешении 4К
Цифры довольно неприятные с технической точки зрения, а вот с точки зрения графики DLSS 5, по мнению PCGamer, отлично преображает модели спортсменов в NBA 2K27. Ко всему прочему сама технология относительно свежая, поэтому в дальнейшем Nvidia должна ее оптимизировать и сделать менее требовательной к железу. Тем не менее результаты на топовых ПК пока что удручают.