Аналитики утверждают, что Sony заработала много денег на ПК, но поняла, что это угрожает продажам PlayStation

0 3

Аналитики утверждают, что Sony заработала много денег на ПК, но поняла, что это угрожает продажам PlayStation

1 комментарий 1

За последние несколько лет Sony последовательно переносила свои крупнейшие эксклюзивы в Steam, и результаты оказались весьма внушительными. По данным аналитической компании Alinea Analytics, игры PlayStation Studios суммарно принесли более $1,5 млрд валовой выручки в Steam. После вычета комиссии Valve Sony получила около $1,2 млрд, а общий тираж портов составил порядка 43 млн копий.

Главным хитом на ПК ожидаемо стала Helldivers 2, которая разошлась тиражом 12,7 млн копий в Steam и принесла $400 млн валовой выручки. Что особенно показательно: на ПК игра продалась более чем вдвое лучше, чем на PS5. Это стало наглядным аргументом в пользу того, что мультиплеерные игры-сервисы нужно выпускать на ПК одновременно с консолями, а не спустя годы.

Аналитики утверждают, что Sony заработала много денег на ПК, но поняла, что это угрожает продажам PlayStation

Одиночные тайтлы тоже показали хорошие цифры. Horizon Zero Dawn продалась тиражом 4,5 млн копий в Steam, God of War – 4,2 млн, Days Gone – 3,4 млн, Spider-Man Remastered – 2,7 млн. Это не скромные порты ради галочки, а полноценные премиальные релизы, которые выжали серьёзные дополнительные деньги из уже существующего каталога.

Однако те же данные фиксируют тревожную для Sony тенденцию: новизна PlayStation-эксклюзивов на ПК стремительно теряет силу. God of War за первые 427 дней продалась в 2,5 раза лучше, чем God of War Ragnarök за аналогичный период. При этом лишь 13% купивших первую игру приобрели сиквел в Steam. Аналогичная картина с Spider-Man Remastered и Marvel's Spider-Man 2: сиквел продался вдвое хуже, а аудитории между собой пересеклись менее чем на 12%.

Проблема для Sony не в деньгах, а в экосистеме. Продавая лучшие эксклюзивы в Steam, компания приучила ПК-аудиторию ждать, а не покупать консоль. По данным Alinea, в 2026 году Sony реализовала 10 млн копий собственных игр на PS5 и PS4, однако лишь 16% продаж пришлось на новинки этого года – всё остальное обеспечил каталог. Флагманские IP удерживают ценность PlayStation Store, наполняют PS Plus и, судя по слухам о готовящемся портативном гаджете от Sony, станут ключевым аргументом для его продвижения.

Глава PlayStation Хидэаки Нисино фактически подтвердил курс на прекращение релиза портов одиночных игр на ПК.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.