BERGWERK отправит игроков строить угольную шахту в вымышленном немецком регионе

0 комментариев 0
Издатель Aerosoft GmbH и разработчик Hindsight Studios представили 3 августа BERGWERK – A Mining Sim, одиночный симулятор управления угольной шахтой. Действие разворачивается в вымышленном немецком угольном регионе Грубенталь (Grubental).
Начинается всё с небольшого участка земли и кирки. Наземная часть строится в виде сверху, где игрок скупает новые площади и расставляет копры над устьями стволов, склады и обогатительные фабрики. Постепенно скромное хозяйство превращается в предприятие, торгующее на мировом рынке.
Подземная часть генерируется процедурно и состоит из нескольких уровней. Расположение угольных пластов, их качество и структура породы меняются от прохождения к прохождению. Жёсткой сетки нет, так что штреки, квершлаги, стволы, подъёмные установки и транспортные маршруты планируются свободно.
Способы добычи меняются вместе с ростом предприятия. На старте порода берётся киркой и взрывчаткой, а с появлением оборудования подключаются длинностолбовая и камерно-столбовая системы разработки. Крупные барабанные комбайны позволяют срезать пласты целыми участками, и на опубликованных кадрах видно как закладку зарядов в шпуры с подключением проводов, так и работу тяжёлой техники по забою.
Чем глубже уходит шахта, тем сложнее становится безопасность. В выработках просчитывается физическое распределение нагрузок, и без правильно расставленной крепи кровля обрушивается. Параллельно приходится удерживать в равновесии несколько подземных систем:
электроснабжение выработок
водоотлив и откачка шахтных вод
проветривание и подача свежего воздуха
контроль скоплений газа и угольной пыли







Управляемой техники в игре больше пятнадцати наименований, включая шахтные поезда, фронтальные погрузчики и подземный транспорт. На поверхности доступен официально лицензированный тягач MAN TGX. Машины изнашиваются и ломаются, а подержанные образцы отличаются от новых не только ценой, но и надёжностью.
Добытый уголь поднимается наверх комбинацией конвейеров, шахтной железной дороги, скиповых подъёмников и грузовиков. Транспортные элементы соединяются произвольно, что позволяет выстроить логистическую цепочку от забоя до отгрузочной площадки. Продажа идёт на рынке с плавающими ценами, а при нехватке средств доступны кредиты.

Разнообразия добавляют смена дня и ночи вместе с погодными условиями. Открытая структура песочницы задумана так, чтобы ни одно предприятие не повторяло предыдущее.
Hindsight Studios базируется в Хертене в Рурской области, одном из главных угольных районов Германии. Для студии это самая масштабная работа за всю историю, и подаёт она её как посвящение родному региону.
Страница BERGWERK – A Mining Sim в Steam открыта для добавления в список желаемого. Помимо ПК, игра выйдет на консолях.