Blizzard пообещала жёстко банить игроков в World of Warcraft Forever, которые будут покупать золото за реальные деньги

0 10

Blizzard пообещала жёстко банить игроков в World of Warcraft Forever, которые будут покупать золото за реальные деньги

0 комментариев 0

Каждый, кто застал ранние годы World of Warcraft, наверняка помнит характерную картину: ряды трупов на земле, которые при правильном ракурсе камеры складывались в URL сайта, продающего игровое золото за реальные деньги. Дефицит золота в те времена был настолько острым, что вокруг него выросла целая теневая индустрия – люди предпочитали покупать валюту, а не выбивать её через часы фарма. Даже те, кто никогда не пользовался подобными сервисами, не могли избежать рекламы в интернете или спам-сообщений прямо посреди оживлённых игровых городов.

Blizzard традиционно закрывала на это глаза, применяя довольно мягкие санкции к нарушителям пользовательского соглашения, торгующим золотом за реальные деньги (RMT). Однако для новой версии игры – World of Warcraft Forever – студия обещает изменить подход и бороться с этим явлением куда решительнее.

На недавней сессии вопросов и ответов старший геймдизайнер Джош Гринфилд ответил на опасения игроков насчёт гильдий, позволяющих участникам делать ставки золотом за предметы (так называемая система GDKP), и рисков RMT в World of Warcraft: Forever. Гринфилд отметил, что Blizzard будет "очень агрессивно наказывать покупателей золота", чтобы не дать внутриигровой экономике выйти из-под контроля.

Честно говоря, мы, наверное, были слишком снисходительны к покупателям золота, и обойти некоторые из наших прошлых мер было довольно легко. Сейчас мы относимся к этому очень серьёзно. У меня самого аккаунту World of Warcraft 22 года, и я могу сказать точно: оно того не стоит – терять любой из своих аккаунтов навсегда. Поэтому я очень настоятельно рекомендую этого не делать, оно того не стоит.

Прямо Гринфилд этого не произнёс, но намекнул, что нарушители правил RMT будут получать перманентную блокировку аккаунта, а не временную приостановку. В обсуждениях темы RMT игроки годами повторяют одно и то же: ситуация изменится только тогда, когда Blizzard перестанет отделываться символическими наказаниями и начнёт полностью лишать нарушителей доступа к игре. Пока неясно, будет ли эта политика реализована именно так на релизе – в бета-версии зарабатывать реальные деньги смысла особо нет, – но сам факт, что студия называет эту проблему приоритетной, обнадёживает.

В MMO, где потолок уровня никогда не будет повышен, а обновления станут добавлять новый контент для персонажей всех уровней, худшее, что может случиться – это сильная инфляция, обесценивающая торговлю между игроками и, как следствие, саму ценность прокачки крафтовых профессий. Гринфилд отметил, что сохранение здоровой экономики – важная часть игрового опыта, и у Blizzard есть инструменты для регулировки баланса спроса и предложения.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.