Echograph – это олдскульный хоррор, где нужно ловить призраков не оружием, а снимками камеры

0 6

Echograph – это олдскульный хоррор, где нужно ловить призраков не оружием, а снимками камеры

Echograph – инди-игра в олдскульном стиле от соло-разработчика Pappy's Pipe Dream, которая сочетает классический сурвайвал-хоррор, фотомеханику и историю о семейном проклятии.

В Steam появилась страница игры с новыми скриншотами и подробностями мрачного приключения Лейлы – единственной выжившей после ночи, в которой погибла вся её семья.

Спустя годы героиня возвращается в полуразрушенное родовое поместье, чтобы понять, что именно произошло той ночью и почему в живых осталась только она.

История строится вокруг дома, связанного с несколькими поколениями одной семьи, так что расследование постепенно уходит не только в личную трагедию, но и в более глубокую тайну кровной линии.

Особенности Echograph:

Классический сурвайвал-хоррор с современными

Изометрическое исследование локаций

Солкновения с призраками от первого лица через камеру

Жёсткий дефицит ресурсов и высокая сложность

Пространственные головоломки и скрытые подсказки

Сюжет о теме горя и родовом проклятии

Пиксельная графика с ретро-стилистикой

Большое поместье с тайными проходами, духами и спрятанными секретами

Главная механика строится вокруг фотографии призраков. Вместо привычного для жанра арсенала игра предлагает использовать камеру, а встречи с потусторонними сущностями переходят в вид от первого лица, что заметно меняет ритм по сравнению с обычным изометрическим исследованием.

Такой подход прямо отсылает к Fatal Frame, и сам разработчик этого не скрывает. В одном из постов он написал, что Echograph можно представить как смесь Fatal Frame и Signalis с готическим настроением, а в другом сообщил, что поклонникам ремейка Fatal Frame его игра тоже может быть интересна.

Интересно, что разработчик не ограничивается только публикацией кадров из игры. Недавно он показал собственный отладочный инструментарий и отдельно продемонстрировал, как устроена система обнаружения призраков и игровая фотография, дав редкий взгляд на внутреннюю логику хоррора ещё до релиза.

Echograph – это олдскульный хоррор, где нужно ловить призраков не оружием, а снимками камеры

Echograph – это олдскульный хоррор, где нужно ловить призраков не оружием, а снимками камеры

Echograph – это олдскульный хоррор, где нужно ловить призраков не оружием, а снимками камеры

Echograph – это олдскульный хоррор, где нужно ловить призраков не оружием, а снимками камеры

Echograph – это олдскульный хоррор, где нужно ловить призраков не оружием, а снимками камеры

Echograph – это олдскульный хоррор, где нужно ловить призраков не оружием, а снимками камеры

Echograph – это олдскульный хоррор, где нужно ловить призраков не оружием, а снимками камеры

Ещё один любопытный штрих связан со сценарием. Разработчик рассказал, что при работе над Echograph использовал схему генеалогии почти на сто лет с ключевыми событиями, а для структуры сюжета подошли даже диаграммы Ганта – из этого можно сделать вывод, что история рода и последовательность трагедий в поместье будут важной частью всей игры.

Даты релиза Echograph пока нет.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.