GOG видит проблему сохранения видеоигр в давлении платёжных систем на Steam

0 1

GOG видит проблему сохранения видеоигр в давлении платёжных систем на Steam

В июле 2025 года Valve удалила сотни игр для взрослых из своего цифрового магазина. Компания назвала давление со стороны платёжных систем единственной причиной такого решения. Это вызвало серьезную негативную реакцию в интернете, направленную как на платёжные системы, так и на австралийскую активистскую группу Collective Shout, которая взяла на себя ответственность за лоббирование удаления, называя целевые игры формами "сексуальной эксплуатации".

В недавнем интервью Automaton West старший PR-менеджер GOG Пётр Гнып назвал текущую ситуацию "проблемой сохранения игр", отметив, что любой тайтл, удаленный из цифрового магазина по любой причине, потенциально может быть потерян навсегда.

Особенно тревожно, когда игры потенциально исчезают из-за внешнего давления.

Подобный взгляд с позиции сохранения культурного наследия не доминировал в недавних дискуссиях по этому вопросу, но полностью соответствует более широкой миссии GOG по сохранению "старых добрых игр" – идее, вдохновившей оригинальное название компании, прежде чем аббревиатура стала самостоятельным брендом.

Хотя усилия по цензуре затронули в последние месяцы как Steam, так и Itch.io, GOG пока сопротивляется таким факторам, не в последнюю очередь потому, что это кураторский магазин, а не платформа с полной свободой публикации. По словам Гныпа, компания делает выбор на основе качества и актуальности, а также ориентируется на проекты, которые соответствуют её "ценностям и аудитории".

Не всем нужно, чтобы платформа занималась кураторством, но предложение GOG выглядит убедительно, так как компания делает акцент на загрузках без DRM и автономных установщиках. Это означает, что даже если компания прекратит свою деятельность, все ранее приобретенные игры останутся доступными для игры при условии, что они уже были загружены.

Гнып также подчеркивает, что GOG, Steam и все другие цифровые магазины связаны законами многих стран, в которых они работают. Хотя эти законы не всегда последовательны, они не являются центральным фактором в волне цензуры 2025 года, по крайней мере, напрямую.

В ответ на недавнюю волну удаления игр из Steam появилось несколько петиций против цензуры. Однако по состоянию на середину сентября 2025 года ни один тайтл, попавший под волну запретов, не вернулся в магазин Valve. Большинство из них полностью недоступны для покупки.

Гнып считает, что такие делистинги "невозможно полностью избежать".

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.