GOG всё сложнее реставрировать старые игры из-за непредсказуемых обновлений Windows 11

0 3

GOG всё сложнее реставрировать старые игры из-за непредсказуемых обновлений Windows 11

3 комментария 3

Сохранение видеоигр – одна из тех задач, которая становится труднее с каждым годом. Издатели игнорируют собственные архивы, старое железо теряет совместимость с новыми системами, и на этом фоне Windows 11 добавляет свои, порой весьма экзотические проблемы.

Михал Обуховски, технический менеджер GOG, рассказал об этом в интервью. По его словам, Microsoft сейчас переосмысляет механизм повышения привилегий в системе. Старая схема с UAC-запросом уходит в прошлое: ей на смену приходит Administrator Protection, при которой система создаёт скрытую одноразовую учётную запись администратора и краткосрочный токен, защищённый через Windows Hello.

Это разумный шаг с точки зрения безопасности, но для нас это меняет то, как игра запрашивает нужные ей разрешения. И загвоздка в том, что реальные изменения ты не узнаешь, пока Microsoft не выпустит превью.

С каждым крупным обновлением Windows отходит всё дальше от своих истоков, но при этом тащит за собой десятилетия технического наследия.

Чем дальше Windows уходит от своих корней, тем больше 30-летнего балласта она тянет с собой. Microsoft тем временем продолжает обрезать устаревшие компоненты – и это бьёт по классическим играм.

Один из свежих примеров – регрессия в DirectShow в новых билдах Windows 11, из-за которой видеовставки в ряде классических игр перестали воспроизводиться. Также под удар попадают легаси-драйверы и старые схемы защиты от копирования, которые бывает крайне сложно убрать.

Именно это делает всё важнее выпускать игры без DRM.

Проблема системная: как только Microsoft убирает какой-то компонент, игра из 1998 года может попросту перестать запускаться. Причём предсказать, что именно сломается, практически невозможно – разработчики тех игр явно не рассчитывали на подобный сценарий.

GOG за прошедшие годы проделал впечатляющую работу по реанимации старых игр. Относительно малоизвестные тайтлы вроде Ecstatica и Clive Barker's Undying получили вторую жизнь и доступны для покупки в оригинальном виде. Жанрообразующие игры тоже не остались без внимания: все три первые части Resident Evil теперь сохранены и доступны на платформе.

За каждой такой реставрацией стоит кропотливая техническая работа в условиях разрозненных технологий, которые Windows с каждым обновлением дополнительно усложняет. Это делает поддержку инициатив по сохранению игрового наследия особенно актуальной – пока ещё есть что сохранять.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.