Игра про Блейда от Arkane Austin жива. Джефф Грабб признался, что «всего лишь спекулировал» слухами о ее смерти
Новости
Еще один день в мире видеоигровых инсайдеров: известный в сообществе Джефф Грабб заявил, что игра про Блейда от студии Arakane Austin «может быть мертва», а уже спустя несколько часов выступил с опровержением своих же слов.
Сперва Грабб выступил на подкасте Giant Bomb по горячим следам Xbox Game Showcase. Ведущие удивились, что на презентации ничего не сказали об игре Arakane Austine, на что Джефф сказал:
«Возможно, она просто мертва. Может быть, игра про Блейда уже мертва».
Фразу растиражировали в СМИ, и фанаты Arakane Austine стали допытывать у разработчиков в соцсетях, действительно ли их проект похоронили. Один из художников студии ответил на расспросы гифкой из сериала «Во все тяжкие», на которой Уолтер Уайт говорит «Let us cook!» — там речь шла, конечно, про производство запрещенных веществ, но в контексте истории это можно прочитать как «Дайте поработать!».
Наконец, сам Джефф Грабб отреагировал на шумиху и выступил с опровежением:
«Воу! Да нет же! Не мертва она. Я всего лишь спекулировал. С тех пор перепроверил информацию. Похоже, есть причины, почему игру нам не показывают, но они не связаны с какими-то проблемами разработки. Игра не мертва».
Совершив сложнейшие математические подсчеты мы выяснили, что между двумя заявлениями Джеффа Грабба прошло 18 часов 24 минуты. Зато теперь вы знаете, сколько времени уходит у профессиональных видеоигровых инсайдеров на переобувание.