Игрок в Skyrim поделился хаотичным сражением с кучей врагов в духе Far Cry 5 и получил в ответ множество подобных историй

0 5

Игрок в Skyrim поделился хаотичным сражением с кучей врагов в духе Far Cry 5 и получил в ответ множество подобных историй

0 комментариев 0

Skyrim вышла ещё в 2011 году, но сообщество до сих пор активно делится забавными моментами из игры. Один из свежих клипов набрал тысячи лайков на Reddit: в нём игрок словно попадает в Far Cry 5: едва отбившись от медведя, он подвергается нападению группы вампиров, а следом за ними чуть ли не на голову сваливается дракон.

https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1uy6gn7/a_dragonborn_never_rests/

Многие комментаторы мгновенно узнали эту ситуацию и начали вспоминать похожие случаи: кто-то с трудом пережил битву с драконом, чтобы тут же умереть от морозного паука, а кто-то убегал от врагов всю дорогу от Рифтена до Маркарта, собирая за собой всё более безумный "хвост" из монстров.

Особую иронию ситуации добавляет то, что Skyrim буквально создана так, чтобы игрок никогда не чувствовал себя в безопасности за пределами городских стен. Система случайных столкновений работает поверх фиксированных лагерей и маршрутов существ, создавая хаотичные пересечения, которые разработчики не планировали. Именно это порождает истории, которые невозможно воспроизвести намеренно.

Один из пользователей вспомнил, как в его моде с расширенными типами драконов пришлось буквально прятаться по переулкам, постоянно сканируя небо.

Это было раздражающе, но круто – я был как мышь, которая всё время озирается.

Другой игрок рассказал про забег с модами, в котором он использовал только заклинания призыва – он закончился тем, что за довакином гнались вампиры, культисты Мираака, два дракона и пара троллей, после чего игра просто вылетела.

Целый пласт необычных ситуаций подняли комментаторы с семьями. Жёны и дети, наблюдающие за игрой, воспринимают происходящее совершенно по-своему: кто-то возмущается убийством оленей ради душ, а кто-то даже плачет над животными. Один пользователь рассказал, как его жена провела три часа в редакторе персонажа, загрузилась в Хелгене, атаковала тележку с капустой и получила мгновенную смерть от физического глюка. После этого она отказалась играть снова.

Самым точным описанием опыта игры в восточном регионе Скайрима, который игроки считают самым "плотным" по случайным столкновениям, стала фраза: "Закрываю окна машины". Именно там чаще всего встречаются медведи, тролли, пауки и бандиты в пределах одного экрана. Несколько пользователей сообщили о четырёх пещерных медведях одновременно, и это воспринимается как норма.

В клипе игрок стоит в стальной броне – снаряжении из самого начала игры. Это делает ситуацию ещё более выразительной, ведь под удар попал не прокачанный персонаж в даэдрической броне, а самый обычный Довакин, которого игра просто решила испытать по полной программе. Таких моментов Skyrim генерирует бесконечное количество, и именно в этом её секрет – игра до сих пор рассказывает истории, которых нет ни в одном сценарии.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.