Обзор игры «Русы против ящеров 2». Гойда, квас, разваленные кабины и великий сиквел
Русы, пейте воду из Байкала! Звучит как прикол из 2023-го? Так и есть, но шутка, повторенная 228 раз, становится лишь смешнее. Во всяком случае, такого мнения придерживаются в The Bratans — и если в этом вы не согласны с разработчиками, то лучше бегите подальше и от русов, и от ящеров, и от их разваленных кабин. С остальными поговорим о том, как за прошедшие полтора года под ядреный фонк весь простор Гипербореи заполонили люди-змеи, гойда-динозавры, улучшения движка Unity и специальные заводы по загрязнению Байкала.
Пускай в названии новой игры и стоит цифра два, на самом деле это самые настоящие «Русы против ящеров 1.0». Слепленный по приколу за несколько месяцев оригинал был приколом, технодемкой, шутейкой, вышедшим из-под контроля мемом. Вторая часть может называться игрой, пускай оговорок придется сделать много.
Но на самом деле качество продукта не играет особой роли, если речь идет о «Русах против ящеров». На первый план выходит ваше личное отношение к гойде, квасу, славянскому зажиму яйцами, фонку, Дрочеславу сыну Сергея и сносу ящерских кабин. Ладная забава? Какая тогда разница, как это играется?
Важный дисклеймер, который игра показывает слишком поздно
Весь успех игры заключается в том, что авторы смогли создать вокруг русо-ящерской темы не просто набор однообразных шуток, а особенную атмосферу и даже некое подобие вселенной. Которая в современных реалиях актуальна и, похоже, воспринимается патриотичной — недаром обе части продаются в VK Play. Поэтому не раз будет сказано: если все это вам по какой-то причине не нравится, чувство юмора недостаточно тонко для интеллектуальных шуток или вы, не дай бог, либерал — держитесь от этой движухи подальше во имя собственного психического здоровья. Гойда!
Итак, наши могучие Русы возвращаются домой после затянувшегося путешествия по Африке. Не успев толком обнять березки, бравые герои понимают, что подлые ящеры напали на родные просторы и жгут мирные славянские селенья. Богатырям остается лишь сносить кабины, чем квартет и будет заниматься на протяжении трех-пяти часов. Да, сиквел значительно вырос в размере: первая часть пробегалась примерно за час.
Завязка второй части: коротко и по-ящерски
И что за герои оказались перед нами! Знакомый по первой части внук Перуна по имени Дрочеслав сын Сергея меркнет на фоне своих бравых товарищей. Всеслав Чародей напоминает о золотых деньках русского геймдева и одновременно является исторической личностью, а Виктор Корнеплод и Мстислав Дуболюб это мемы, воплощенные в трехмерных модельках.
Дело ведь не ограничивается новыми шкурками, теперь это настоящие персонажи. Дрочеслав — маскулинный лидер бравого отряда богатырей, Всеслав Чародей отлично смотрится в роли трикстера, Дуболюб прет как дуб, а Виктор Корнеплод подтверждает все мемы о его мудрости и пытается вразумить Русов на более осмысленное разваливание кабин.
Теперь официально: «Русы против ящеров» — это аниме
В первой части сюжета не было, а весь нарратив представлял собой набор коротких роликов в начале и конце миссии. Все остальное время предлагалось бежать вперед и рвать жопы чертовым рептилоидам. В этот раз The Bratans бахвалятся тем, что освоили постановку — Кодзима тихо плачет от местных роликов, в которых Русы втираются в доверие к ящерам, отрываются со скуфами на пивном фестивале, перетирают за славянскую политику с русскими динозаврами и обсуждают важнейшие темы мироздания друг с другом. Появились даже необязательные катсцены, в которых участвуют второстепенные мирные персонажи.
В увеличенный хронометраж авторы умудрились впихнуть невпихуемые объемы мемов. Помимо тупых (в наилучшем смысле) шуток, здесь миллион отсылок. И к тому же Кодзиме, и к «Криминальному чтиву», и к «Черепашкам-ниндзя», и ящер знает к чему еще. Даже реклама одной продуктовой сети (прямо как в последнем дополнении к Atomic Heart) постиронична и заканчивается подытоживающим «все лучше, чем букмекеры».
Вот она, команда по спасению земли русской. На фоне ящерской Авроры
Ящеры тоже не лыком шиты. Хоть врагов тут всего один вид (в оригинале, помимо рептилий, были еще и инопланетные ироды), но зато насколько разнообразны стали их ряды! Ящеры такие, ящеры сякие, большие, маленькие, огнедышащие, стреляющие, кастующие, баффающие — все так и просят, чтобы им немедленно снесли кабину славянской вертухой в духе мытищинского хардкора. Гойда, братья, пейте квас!
«Вот это левелдизайн пошел»
Но не только нарративную часть The Bratans подняли на недосягаемую высоту. «Русы против ящеров 2» — не первый удачный русский слэшер, стоит вспомнить хотя бы «Капитана Блада» и какую-нибудь «Ониблэйд». Но, однозначно, это лучший русский слэшер 2025 года, если не вообще всего последнего десятилетия.
Иногда аж страшно становится от эпичности местных замесов
Положа руку на сердце, движения героев остались такими же чудовищными и неуправляемыми, человекообразных комбо по-прежнему нет, а адский рэгдолл можно воспринимать лишь в общем контексте происходящего безумия. Однако теперь «Русы» считаются полностью кооперативной игрой на четверых, поэтому и масштабы выросли соответственно.
Еще в оригинале ящуры перли на богатырей толпами, но теперь эти толпы… нет, ну все еще не сравнимы со Space Marine 2, но убийство сотни-другой рептилий больше не считается чем-то важным. Так, еще одна небольшая проходная задача, после которой нужно толкать тележку или ломиться к сюжетной точке.
Прокачки как таковой нет, но со временем у всех героев открываются новые скиллы
Опять же, «Русы против ящеров 2» стали именно игрой. То есть в них появился хоть какой-то геймдизайн. Вся первая часть состояла из того, что ваш бравый Рус (или несколько Русов, кооператив там тоже был) прет вперед и разрывает пасти нечестивцам. То есть это буквально все — в паре миссий игроков запирали на небольшом клочке земли и пускали волны ящеров, а все остальное время нужно было идти по кишке и сносить кабины.
Но теперь все иначе. Во вторых «Русах» миссии стали комплекснее — то нужно куда-то добраться, то березку обнять, то действительно разнести кабины волне ящеров, то тележку дотолкать, то пострелять из пушки на манер приснопамятных турелей из старых шутеров! То есть игра не только развивается семимильными шагами и смотрит в будущее, но и не забывает про классику жанра.
«Рэгдоллить всех врагов бочкой» действительно весело
Отдельно поговорим про боссов. Эти боссы всем боссам боссы, и даже на среднем уровне сложности нет-нет, да и снесут кабину паре-тройке наших богатырей. С другой стороны, встречаются мегаящеры не на каждом уровне, но зато каждый запоминается. Впрочем, несмотря на мощные атаки и жирное здоровье, особой тактики не требуется — достаточно лишь по-славянски зажать яйца или порвать жопу.
Сделать это стало гораздо проще, потому что теперь после смерти игра не заканчивается экраном «РУСЫ НЕ СДАЮТСЯ!». Это происходит только при выпиле всей партии, а так Русы лишь отключаются и ждут, пока братья-славяне поднимут их с Земли-матушки — все как и в других кооперативных экшенах. А вот лечиться по-прежнему нужно квасом, разбросанным по уровням, и анимация питья все такая же долгая и не блокирующая урон.
Главное геймплейное нововведение сиквела — русские ездовые динозавры
Сами герои отличаются не только внешностью и блестяще выписанными характерами, но и стилем боя. Помимо основного оружия, у каждого есть свой набор скиллов. Виктор Корнеплод — чистый саппорт, умениями оглушающий супостатов и заставляющий их ждать своей участи в позе питерских солевых наркоманов; Дрочеслав — мощный танк с молниями Перуна, бьющими по площади; Дуболюб раскидывает ящуров голыми руками и превращается в бочку, сносящую не просто кабины, а врагов целиком; Всеслав Чародей же благодаря самой высокой скорости атак разбрасывает свои зачарованные клинки направо и налево.
Несмотря на всю кривизну и общую схожесть «Русы против ящеров 2» с незабвенной гоблинской «Две сорванные башни», ход игры стремителен, будто бегущий в сортир богатырь. Все действительно искупает юмор, и глитчащие анимации вкупе с багами боевки в итоге воспринимаешь как часть перформанса. Так что в известном смысле недостатков у игры нет — сплошные гойды и снос кабин.
Разносить кабины из пушки гораздо эффективнее и эффектнее. Обратите внимание на невероятные ящерские полеты
Фонк и спецэффекты на Unity
Выглядит «Русы против ящеров 2» так, будто разработку «Всеслава Чародея» решили перезапустить в 2010 году на Unity в качестве кооперативного слэшера. То есть это как будто такой ремастер старой отечественной игры, который подтянули под современные разрешения. Четкие текстуры Русов и ящерских морд соседствуют с сомнительной геометрией и убойной анимацией, а красочно расставленное освещение придает жизни простеньким локациям.
С объективной точки зрения, игра выглядит как средней руки проект 2010 года, но визуальное исполнение идеально подчеркивает содержание. И пусть внешне «Русы» слабее прошлогодней «Смуты», это самое содержание здесь в миллион раз патриотичнее и глубже. Гойда!
Нельзя не упомянуть божественную озвучку от нейросети Steosvoice. Фирменное звучание стало одной из важнейших фишек одноименных мемов, но теперь у богатырей еще и разные голоса. Учитывая небывалый накал драмы вокруг оскверненного рептилиями Байкала и сорванного ими же пивного фестиваля в Скуфьегорске, это нововведение пришлось как нельзя кстати.
Русы смотрят на развал кабин ящерских дирижаблей. 1488 год, фото в цвете
Не подкачал и саундтрек. Набор безудержного фонка бодрит и вне игры, а уж во время заруб с басурманскими ящерами под его воздействием кровь в жилах превращается в раскаленный квас. Даже после небольшой геймплейной сессии мощные как русские богатыри биты продолжают играть в голове на протяжении нескольких часов, поэтому для максимальной продуктивности в течение рабочего дня рекомендуется употреблять «Русы против ящеров 2» сразу после пробуждения.
Техническое состояние игры тоже радует. Кнопка «Убрать красный экран» в графических настройках помогает починить баг с красным небом, многочисленные темы в обсуждениях Steam с проблемами при подключении к сетевой игре постепенно становятся неактуальными, а для маломощных (читай — ящерских) ПК предусмотрели поддержку и FSR, и DLSS. Правда, независимо от выбора режима работы, качество картинки падает драматически, и трава начинает рябить уже в меню, но важна сама возможность выбора.
Ради чего стоит играть:
- Кооперативная гойда
- Оторванные жопы ящеров
- Ядреный как вятский квас фонк
- Непередаваемая ностальгия по русскому игропрому нулевых
Что портит удовольствие:
- Ящеры
- Ироды
- Рептилоиды
- Иродский ящеро-рептилоидский Unity
Итог
Как любое по-настоящему мощное художественное произведение, «Русы против ящеров 2» неоднозначна в своей трактовке. Игру можно рассматривать и как патриотическую агитку, и как бунтарское высказывание против текущей ситуации, и просто как вышедший из-под контроля мем. Но главное, что за смешные триста рублей вам предлагают прекрасно провести пару вечеров за прокачанным по всем фронтам разносом ящерских кабин вместе со своими русскими братьями. Если, конечно, вы не ящер-либерал или человек с атрофированным чувством юмора — в таком случае гойды не предвидится.