Разработчики Industria 2 извинились за провальный запуск игры с рейтингом 48% в Steam

Шутер Industria 2 от небольшой студии Bleakmill вышел с серьёзными проблемами и уже через два дня после релиза получил статус "смешанных" отзывов в Steam. Всего 49% пользовательских рецензий оказались положительными, и команда разработчиков публично признала свою ответственность.
Больно видеть 48% положительных оценок после того, как мы вложили в эту игру душу на протяжении четырёх лет. Столько борьбы, радости и трудностей пережила наша крошечная команда. Критика справедлива. Простите, что подвели вас. Нам есть над чем работать. Только вперёд.
Industria 2 рассказывает о женщине, попавшей в ловушку жуткого параллельного измерения, которое уничтожает вышедший из-под контроля ИИ. Игра привлекала внимание ещё с 2024 года благодаря атмосферному трейлеру с явными отсылками к Half-Life 2. Визуальная часть и концепция получили тёплый приём, однако само состояние игры на релизе оказалось совсем другой историей.

В отзывах игроки использовали такие слова, как "поспешная", "сырая" и "недоделанная". Основные претензии касаются багов, скудного контента, неполированных ресурсов и проблем с финальным боссом. Bleakmill уже выпустила два патча 30 апреля, которые устранили проблемы с сохранениями и один случай мягкой блокировки прохождения, и пообещала продолжить работу над исправлениями.
Впрочем, среди негатива прослеживается и важная деталь: многие авторы отрицательных рецензий отмечают, что у Industria 2 есть реальный потенциал. Проблема не в том, что игра плохая, а в том, что она явно не успела дойти до нужной кондиции к релизу.
Разработчиков также поддержали коллеги из индустрии. Диллон Роджерс, разработчик Gloomwood, отметил, что многие авторы негативных отзывов открыты к тому, чтобы пересмотреть своё мнение, и что "полностью восстановиться после такого запуска вполне реально".