Разработчики Palworld решили не повышать стоимость игры после выхода из раннего доступа

0 комментариев 0
Pocketpair объявила, что не станет повышать стоимость Palworld после выхода из раннего доступа, запланированного на 10 июля. Ценник игры так и останется на уровне 30 баксов (1100 рублей) – вопреки ожиданиям аудитории и собственным же анонсам студии.
Долгое время на странице Palworld в Steam висела заметка о том, что цена "может вырасти к официальному релизу или после него". Это стандартная практика: разработчики нередко поднимают ценник вместе с выходом из раннего доступа, обосновывая это возросшим объёмом контента и благодарностью ранним игрокам за терпение.
Pocketpair выбрала другой путь.
https://x.com/Palworld_EN/status/2074841089324745046
После долгих размышлений мы решили не поднимать цену Palworld после релиза версии 1.0 и оставить её на уровне $29.99. Мы невероятно гордимся тем, как далеко продвинулась Palworld. Благодаря потрясающей поддержке игроков она стала успехом, превзошедшим наши самые смелые мечты. Как небольшой знак благодарности, мы сохраняем цену на уровне $29.99. Спасибо за вашу неизменную поддержку.
Palworld собрала более 40 миллионов игроков – речь не о проданных копиях, но масштаб всё равно внушительный. Финансовое положение Pocketpair настолько устойчиво, что студия открыла собственное издательское подразделение и анонсировала сразу несколько спин-оффов, включая карточную игру по вселенной Palworld.
На этом фоне решение удержать цену выглядит как жест доброй воли, а не вынужденная мера. Другие разработчики в схожих ситуациях рассуждают иначе. Томас Малер, руководитель No Rest for the Wicked, в начале 2026 года открыто заявил о намерении поднять ценник на свою игру до $60 после выхода из раннего доступа.
Причина, по которой игра вышла за $40, проста: игроки раннего доступа должны получить скидку. Я никогда не был сторонником подхода, при котором игры вроде Baldur's Gate 3 стоят полную цену с самого старта.
Subnautica 2, ставшая одним из громких релизов раннего доступа в 2026 году, тоже заявила о повышении цены после официального выхода – Unknown Worlds придерживается традиционной логики монетизации.