У геймеров нет времени на игры — большинство проводит за ними менее десяти часов в неделю

0 11

Новости

Аналитики провели исследование среди геймеров за четвертый квартал 2024 года. Как оказалось, у большинства банально не хватает времени на игры. Пользователи консолей в среднем тратят около 10 часов на игры в неделю, тогда как ПК-игроки довольствуются 9,7 часа за семь дней.

В целом же две трети всех геймеров проводят за своим увлечением меньше 10 часов в неделю, а 40% пользователей ПК и вовсе играет менее пяти часов за этот промежуток времени. Аналитики считают, что нехватка времени отрицательно сказывается на показателях подписок Game Pass и PS Plus.


                У геймеров нет времени на игры — большинство проводит за ними менее десяти часов в неделю

Аналитики отмечают, что за последние 10 лет произошел «безумный скачок» продолжительности игр. Из-за этого формат является не таким удобным, как кино, сериалы, музыка или приложения в духе TikTok. Кроме того, игры требуют активного вовлечения в процесс.

Также существует корреляция между продолжительностью игры и процентом покупателей, которые завершили прохождение. Чем длиннее игра, тем меньше ее проходят до конца. При этом в играх в духе последних Assassin’s Creed сокращение продолжительности на 20% вряд ли будет заметно массовому геймеру.


                У геймеров нет времени на игры — большинство проводит за ними менее десяти часов в неделю

Аналитики порекомендовали разработчикам либо сокращать продолжительность игр, либо делать свободный подход к духе проектов Obsidian Entertainment. Ролевые игры студии можно пройти как за 15 часов, так и растянуть на десятки часов за счет побочных активностей.

Основная причина, по которой у геймеров не хватает времени на игры — повышение возраста. Игроки, которые находятся в индустрии с детства, вступают во взрослую жизнь, ставят карьерные цели и заводят семью с детьми. Эти социальные обязательства не дают уделять видеоиграм большое количество времени в неделю.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.