Утечка DLSS 5 заставила геймеров вспомнить и похвалить The Callisto Protocol

0 7

Новости

Утечка рабочей версии DLSS 5 неожиданно вернула The Callisto Protocol в обсуждения ПК-геймеров. Игроки начали сравнивать нейросетевую обработку NVIDIA с хоррором Striking Distance и пришли к выводу, что вышедшая несколько лет назад игра до сих пор великолепно справляется с реалистичными лицами без подобных фильтров.

Поводом стал пост на r/pcmasterrace с говорящим заголовком: «В чем вообще хайп вокруг DLSS 5? Callisto Protocol сделала это четыре года назад». Публикация быстро набрала около 2,8 тысячи голосов и сотни комментариев.


                Утечка DLSS 5 заставила геймеров вспомнить и похвалить The Callisto Protocol

Автор сравнил лица персонажей и пожаловался, что нынешние эксперименты с DLSS 5 иногда создают характерный пластиковый эффект и отправляют героев прямиком в зловещую долину. На этом фоне изображение из The Callisto Protocol выглядело настолько убедительно, что некоторые пользователи сначала вообще не поверили, что перед ними кадр из игры.

«Это действительно так. The Callisto Protocol — одна из самых графически впечатляющих игр с точки зрения моделей персонажей», — написал один из участников обсуждения.

Другие начали вспоминать техническую работу Striking Distance Studios. Для The Callisto Protocol разработчики создавали собственную модель затенения The Callisto BRDF, чтобы реалистичнее передать кожу и отдельные материалы. В частности, команда работала над тем, как свет рассеивается и отражается от поверхности лица. На фоне нейросетевых экспериментов такой подход особенно понравился некоторым геймерам.

«Я люблю настоящую работу и усилия. Я выберу это вместо ИИ-фильтра».

Комплименты быстро переросли в целую волну похвалы графике игры. Пользователи называют лица в The Callisto Protocol одними из лучших в индустрии, хвалят освещение, материалы и окружение и признаются, что визуально хоррор до сих пор легко выдерживает сравнение с современными релизами. Правда, сама игра от этого внезапно всеобщей любимицей не стала. Многие комментарии сопровождаются довольно забавной оговоркой: геймплей им по-прежнему кажется посредственным или скучным.

«Жаль, что сам геймплей был довольно унылым, но графика — феноменальная».

Другой игрок выразился еще короче: The Callisto Protocol была «средней игрой», но спорить с качеством ее графики невозможно. 

Интерес к старому хоррору вспыхнул после того, как в файлах NBA 2K27 обнаружили компонент будущей технологии NVIDIA Neural Rendering. Моддеры довольно быстро заставили его работать в Control, а затем начали экспериментировать и с другими играми. Результаты получились неоднозначными. DLSS 5 может добавлять персонажам мелкие детали кожи, менять материалы, освещение и затенение, но иногда лица приобретают слишком гладкий или искусственный вид. Пользователи уже окрестили отдельные примеры «ИИ-фильтром».

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.