Фанат Fallout: New Vegas запустил игру на карманном телевизоре в закусочной Дэнни Трехо – получился идеальный кроссовер

0 5

Фанат Fallout: New Vegas запустил игру на карманном телевизоре в закусочной Дэнни Трехо – получился идеальный кроссовер

0 комментариев 0

Играть в Fallout: New Vegas можно где угодно: на мощном ПК с сотней модов, на Steam Deck в самолёте, даже на калькуляторе, если верить энтузиастам.

Но иногда место запуска само по себе становится частью представления, превращая обычную сессию в маленький перформанс.

https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/1urlxiy/playing_fallout_new_vegas_at_trejos_tacos_in_la/

Один из игроков устроил себе именно такой сеанс, запустив New Vegas на карманном аналоговом телевизоре прямо в лос-анджелесской закусочной Trejo's Tacos.

Совпадение здесь не случайное: заведение принадлежит актёру Дэнни Трехо, а сам Трехо озвучивал в игре Рауля Тежаду, старого гуля-мексиканца из Черной Горы. Более идеальную локацию для запуска New Vegas в реальном мире придумать сложно.

Отдельный сюжет крутится вокруг того, что сам Трехо, похоже, свою роль в игре подзабыл. В его фильмографии более 400 актёрских работ, и пара часов в звуковой будке двадцать лет назад среди всех этих ролей теряется.

Фанат Fallout: New Vegas запустил игру на карманном телевизоре в закусочной Дэнни Трехо – получился идеальный кроссовер

Итальянский косплеер закончил работу над турелью из Fallout 4 с подсветкой и дымом

Даже у крупных персонажей вроде Рауля с его сотнями строк диалогов запись укладывается в одну сессию до обеда: приехал, начитал, забрал чек, уехал.

Отдельная тема – сам девайс. Портативный аналоговый телевизор с выдвижной антенной, работающий от восьми батареек типа D, застал эпоху до массовых ноутбуков и был пиком мобильных развлечений своего времени.

Молодая часть аудитории всерьёз путает такие гаджеты с Pip-Boy, что, учитывая контекст, звучит почти как комплимент дизайнерам Bethesda и Obsidian.

В комментариях заметили, что играть на CRT-экране в Fallout 2 или первую Diablo – совсем другой опыт, ведь игры тех лет разрабатывались именно под электронно-лучевые трубки, а не под современные плоские матрицы.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.