Фанаты Windrose благодарны разработчикам за отсутствие механики износа предметов

0 2

Фанаты Windrose благодарны разработчикам за отсутствие механики износа предметов

Фанаты пиратского сурвайвала Windrose активно обсуждают в Reddit одно, казалось бы, незаметное дизайнерское решение разработчиков: отказ от механики прочности предметов. И судя по реакции сообщества, это решение оценили очень высоко.

Сразу несколько постов на сабреддите игры посвящены именно этой теме.

Огромное спасибо разработчикам за то, что не включили, пожалуй, самую неприятную механику в видеоиграх.

Я очень, очень, очень надеюсь, что это не изменится по мере приближения к полному релизу. Отсутствие прочности – глоток свежего воздуха.

Примечательно, что даже те, кто в целом не против износа предметов, остались довольны.

То, что раньше было атмосферной фичей, в большинстве игр превратилось в раздражающую рутину. Чёрт возьми, даже Animal Crossing включала систему прочности. Она полностью ломает ритм игры, и я так рад, что здесь её нет.

Кто бы мог подумать, что игра становится в сто раз приятнее, когда твой меч не разлетается на куски каждые 15 минут.

Стоит отметить, что механика износа сама по себе не лишена смысла – всё зависит от реализации. Хрестоматийный пример грамотного применения – The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, где ломающееся оружие органично вписывается в дух экспериментов и свободы: без этой системы игроки просто находили бы Хайлийский щит и Меч Мастера и на этом останавливались. Ситуация, когда последний топор вдруг ломается и приходится отбиваться от боблина крышкой от котла и листом, порождает по-настоящему запоминаемые моменты.

Однако в жанре сурвайвала механика нередко реализована куда менее изящно, превращаясь скорее в источник постоянного раздражения, чем в интересный геймплейный элемент. Судя по реакции сообщества Windrose, разработчики приняли верное решение, избавив игроков от необходимости следить за состоянием каждого предмета в инвентаре.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.