Фоторежим в Clair Obscur: Expedition 33 позволяет вам увидеть все баги и странные позы персонажей, оставшиеся за кадром

В играх происходит множество вещей, которые геймеры не должны видеть – например, невидимые кролики, благодаря которым работает World of Warcraft. В случае с Clair Obscur: Expedition 33 выяснилось, что некоторые драматичные кат-сцены разворачиваются на фоне невидимого хаоса конечностей.
Игра получила фоторежим в конце прошлого года, который, по словам старшего программиста Флориана Торреса, "позволяет игрокам увидеть множество вещей, которые мы не хотим показывать во время обычного прохождения". Принеся извинения команде кинематографистов Clair Obscur, Торрес привел пример – первое изображение показывает, что видят игроки во время кат-сцены, а второе раскрывает, что можно увидеть при помощи фоторежима.


При разработке фоторежима разработчики решили, что позволить игрокам разрушить иллюзию стоит того, чтобы не подавлять их творческие порывы.
Во многих играх, которые мы тестировали, фоторежимы часто казались ограничивающими, что быстро становилось раздражающим. С самого начала одной из ключевых целей было дать игрокам максимум свободы. Речь шла о том, чтобы позволить им выражать креативность, не мешая этому.
Другая проблема, с которой столкнулись разработчики – головы и торсы становились "смещенными или деформированными". Похоже, эту проблему исправили, но вот как это выглядело раньше.

Подробнее о том, как был реализован режим фото в Clair Obscur, можно прочитать в посте Steam. С момента добавления режима в большом бесплатном обновлении прошлого года игроки делятся крутыми снимками на странице сообщества Steam.
Было бы здорово увидеть эту философию "просто принять, что игроки увидят закулисные глюки" в других фоторежимах – Sandfall права в том, что ограничения раздражают, даже если они помогают сохранить иллюзию.