Глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст хитовую игру

Руководитель Take-Two Штраус Зельник продолжает выражать скептическое отношение к возможностям искусственного интеллекта в игровой индустрии. На недавнем выступлении в рамках Paley International Council Summit в Менло-Парке глава компании четко обозначил границы применения ИИ-технологий в разработке игр.
В отличие от многих коллег по индустрии, которые видят в развитии ИИ революционный источник доходов, Зельник занимает более сдержанную позицию. "Гениальность остается уделом людей и, полагаю, так и останется", – отмечал он еще в мае 2023 года. Эта позиция руководителя издателя таких франшиз как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption остается неизменной.
Искусственный интеллект представляет собой комбинацию больших массивов данных с вычислительными мощностями в рамках естественной языковой модели. По определению, набор данных представляет собой взгляд в прошлое. По определению, креативность направлена в будущее. И в той степени, в которой ИИ кажется перспективным, он остается предиктивной моделью.
Руководитель Take-Two считает, что предиктивные модели эффективно работают только при наличии достаточного объема четких данных, но значительно теряют в способностях при их недостатке. Текущие впечатляющие достижения ИИ Зельник характеризует как "комбинацию метаданных с салонным фокусом" – определение, которое метко передает суть проблемы. Со временем эти технологии станут обыденными, и "мы все к этому привыкнем", подобно тому, как произошло с поисковой системой Google.

Штраус Зельник уверен: BioShock 4 всё же выйдет – даже после провалов в разработке
Интересно, что глава компании не видит в развитии ИИ угрозы для занятости в игровой индустрии. Наоборот, он прогнозирует рост числа рабочих мест, приводя исторический пример:
В 1865 году 65% рабочей силы США было занято в сельском хозяйстве. Сегодня мы производим продовольствие для Америки и остального мира, и только 2% рабочей силы задействовано в сельском хозяйстве. И попробуйте найти кого-то, кто недавно жаловался: 'Как ужасно, я не могу найти работу фермера'.
Важно отметить, что Зелник не выступает против ИИ-технологий в принципе. Он просто более реалистично оценивает их возможности по сравнению с другими руководителями индустрии.
ИИ – это прекрасная вещь. Это прекрасная вещь для любой индустрии. Воссоздаст ли он или создаст ли гениальность? Нет. Создаст ли хиты? Нет. Это куча данных с вычислительными мощностями и прикрепленной языковой моделью.
По мнению Зелника, ИИ сможет обеспечить повышение эффективности работы студий разработки, но не заменит человеческую креативность в создании по-настоящему успешных проектов.