Игроки ARC Raiders обнаружили кошмарную ошибку разработчиков и требуют исправлений

Одно из главных достоинств ARC Raiders – атмосферные постапокалиптические локации. Окружение детально проработано и создает ощущение настоящего мира, пережившего катастрофу. Каждая мелочь кажется продуманной – за исключением одной.
Геймер TNT_Owl обнаружил на карте Spaceport настолько вопиющую ошибку, что под сомнением оказалась вся работа Embark Studios над визуальной частью. Речь идет о дорожном знаке "стоп", который установлен крайне странно.

К западу от Rocket Assembly находится перекресток, где знак размещен так, что невозможно понять, какому потоку транспорта он адресован. Этот знак противоречит самой сути дорожных указателей.
TNT_Owl подготовил серию скриншотов с пометками в Paint, демонстрирующих проблему. Другие игроки отреагировали на находку с соответствующим уровнем возмущения – некоторые назвали игру "неиграбельной" и заявили о "невероятном упущении".


Впрочем, при детальном рассмотрении ситуация оказывается еще запутаннее. TNT_Owl считает, что знак установлен задом наперед, но другой игрок заметил, что дорога представляет собой шоссе с разделительной полосой между встречными потоками. Это делает размещение знака еще более бессмысленным.
Возможно, знак предназначен для остановки перед пешеходным переходом? Но после внимательного изучения выясняется, что знак расположен перпендикулярно движению транспорта. Для кого он установлен? Для пешеходов?
Более того, действие ARC Raiders происходит в Италии, а этот знак нарушает статьи 144, 145 и 148 Регламента исполнения Нового дорожного кодекса Италии. Согласно правилам, знак "стоп" должен сопровождаться разметкой с надписью STOP на дорожном полотне, причем не ближе 5 метров от пешеходного перехода.