Разработчики Final Fantasy 7 Revelation обещают “самую совершенную боевую систему” в трилогии

Square Enix наконец-то показала геймплей Final Fantasy 7 Revelation на Summer Game Fest, и заодно похвасталась тем, что боевая система новой игры будет "совершенной версией" того, что разрабатывалось на протяжении двух предыдущих частей трилогии.
Серия прошла долгий путь с момента выхода оригинальной Final Fantasy VII в 1997 году. Final Fantasy 7 Remake в 2020 году перевела пошаговые сражения классики в динамичный экшен с возможностью ставить паузу и выстраивать цепочки атак. Final Fantasy 7 Rebirth в 2024-м добавила систему синергетических атак, позволявшую объединять персонажей для нанесения мощных комбинированных ударов.
Final Fantasy 7 Revelation развивает эту формулу через систему FIT. Механика привязывает набор умений персонажа к надеваемому наряду: Тифа, например, может облачиться в мантию чёрного мага и получить доступ к заклинаниям поджога вместо привычного рукопашного стиля. Это открывает широкие возможности для экспериментов со стратегиями и билдами.
Среди главных анонсов выделяется появление Сида и Винсента в составе основной команды. Их взаимодействие уже сейчас выглядит нестандартно: Винсент обращается в зверя и подхватывает Сида, а тот обрушивает на врагов удары своим копьём, оставаясь вне досягаемости противников. Подобная механика намекает на ещё более высокий темп боёв по сравнению с Rebirth.
Square Enix пока не раскрыла полный список изменений боевой системы, пообещав подробности ближе к релизу. Final Fantasy 7 Revelation выйдет весной 2027 года.