Ubisoft об исторических неточностях в Assassin’s Creed Shadows: «Это не документальный фильм»
Ubisoft ответила на критику, связанную с исторической достоверностью Assassin’s Creed Shadows. Кинематографический директор игры Дэвид Ниббелен подчеркнул, что проект не является документальным и не стремится к полной аутентичности.
По его словам, серия Assassin’s Creed всегда совмещала реальные события с вымышленными историями, и Shadows не исключение. Разработчики адаптировали историческую эпоху для создания увлекательного приключения. В Assassin’s Creed Shadows есть два главных героя – Наое и Ясукэ, чьи истории позволяют взглянуть на эпоху с разных сторон. NPC в игре реагируют на них по-разному, что делает мир более живым и динамичным.
Директор пояснил:
«Одна из лучших сторон работы над Assassin’s Creed – это свобода в подаче истории. Это не традиционный фильм о феодальной Японии, в котором всё должно быть максимально достоверно. Мы переосмысливаем историю в стиле Assassin’s Creed».
Подобные споры уже возникали ранее – франшиза часто использовала исторические события в художественных целях. Например, в первых частях были вольные трактовки с участием пап, а в Odyssey и Valhalla появились мифологические элементы. Но вокруг Assassin’s Creed Shadows разгорелась особенно горячая дискуссия.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Gamesradar