В ARC Raiders надвигается ураган с новой игровой механикой и тайниками эпохи первой волны

Tripwire Interactive анонсировала новое условие карты для ARC Raiders под названием "Ураган", которое появится в игре 24 февраля. Событие трансформирует привычный игровой процесс на поверхности, добавляя ряд взаимосвязанных механик.
Ветер станет ключевым фактором передвижения: попутный ветер ускорит рейдера, тогда как движение против шторма будет замедлять персонажа и активно расходовать выносливость. Изменится и поведение метательных предметов – траектории гранат и прочих бросков придётся заново осваивать с учётом порывов. Под влияние урагана попадут дым, газ и даже прыжки.
Отдельная механика затронет щиты. Летящий мусор и пыль будут повреждать щит, вызывая глитчи и искры, а в открытом пространстве это сделает рейдера более заметным для противников. Игрокам предстоит решать, когда защита помогает, а когда превращается в помеху.
Видимость на поверхности резко сократится из-за низкой облачности, что сделает столкновения с ARC (враждебными машинами) неожиданными. При этом та же плохая видимость работает и в пользу рейдеров без щита – обнаружить их среди хаоса шторма значительно сложнее.
Событие также добавит тайники первой волны – схроны, которые буря выкопала из-под земли. Чтобы добраться до них, нужно преодолеть непогоду, противостоять аркам и опередить других рейдеров.
Стартуем 24 февраля.