Доигрались. Rematch потеряла 95% игроков с момента запуска

0 14

Новости

Футбольный экшен Rematch от студии Sloclap потерял более 95% активной аудитории в Steam с момента своего релиза. На старте игра показала впечатляющий результат, собрав на пике 92 841 одновременного пользователя, однако сейчас этот показатель не дотягивает и до 5000 игроков. Несмотря на то что проект предлагал (и предлагает) свежий взгляд на жанр и ощущался ближе к реальному дворовому футболу «пять на пять», чем та же EA FC, удержать толпу фанатов разработчикам не удалось.

Главной бедой Rematch стали технические проблемы, которые преследуют ее с первого дня. Плохой неткод и постоянный рассинхрон критически мешают геймплею, завязанному на точности ввода. Хотя Sloclap постепенно исправляет эти ошибки, многие игроки предпочли покинуть серверы, не дожидаясь патчей. Ситуацию усугубила и странная физика движка: пользователи быстро обнаружили абьюзивные техники владения мячом, против которых практически невозможно выстроить защиту. Порой такие приемы выглядят как баги, что сводит на нет честное спортивное соревнование.


                Доигрались. Rematch потеряла 95% игроков с момента запуска

Ранговая система игры также не оправдала ожиданий сообщества. В Rematch отсутствует полноценный подбор игроков на основе скрытого рейтинга (MMR), из-за чего уровень навыков напарников не растет вместе с вашим статусом. В итоге высокоуровневые игроки и новички часто оказываются в одном лобби, превращая прогресс в обычную проверку на количество потраченного времени, а не в демонстрацию мастерства.

Главное, что игру считает лучшей ее создатель. 

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.