Forza Horizon 6 получила новые шейдеры преломления на фарах и долгожданные наклейки на стёкла

Playground Games уже выпустила пять отличных частей серии Forza Horizon, но шестая впервые за долгое время создаётся эксклюзивно для одной консоли. Отказ от поддержки прошлого поколения позволил разработчикам сосредоточиться на детализации, и свежие подробности от IGN First раскрывают конкретные технические улучшения.
Одно из ключевых нововведений – новые шейдеры на основе преломления света для передних и задних фар автомобилей. Учитывая, что в игре представлено более 550 машин (и это число будет расти), масштаб работы впечатляет.
Директор производства Майк Беннетт рассказал об изменениях подробнее:
Мы проделали работу со всем нашим автопарком при переносе машин в новую игру. Например, если посмотреть на передние и задние фары – у нас теперь новый шейдер на основе преломления, который придаёт им по-настоящему аутентичное ощущение глубины.
Беннетт также отметил, что на поликарбонатных фарах теперь заметен радужный эффект преломления – своеобразная иризация при прохождении света. Помимо этого, студия переработала материалы на всей библиотеке автомобилей.
Вторая крупная новость – появление наклеек на стёкла. Сообщество просило об этой функции годами, и Playground Games наконец реализовала её. Несмотря на кажущуюся простоту идеи, реализация потребовала огромных усилий.
Это потребовало масштабных инвестиций. Нужно было вернуться и доработать каждый отдельный автомобиль для поддержки этой функции. Мы очень рады, что смогли принести это игрокам.
Система позволяет делать всё – от огромных узорных дизайнов, охватывающих все стёкла и оборачивающихся вокруг всей машины, до простых вещей вроде солнцезащитной полосы на лобовом стекле. Или даже мелочей вроде небольших стикеров.
Наклейки на стёкла интегрированы в кампанию – по мере прохождения игроки будут открывать уникальные графические элементы, которые можно с гордостью разместить на своей машине. Это дополнительно усиливает ощущение путешествия по Японии и собирания воспоминаний в Журнале коллекций (Collection Journal).
Разработчики также не стали ограничивать творческую свободу. Игроки могут настраивать прозрачность наклеек – от полностью прозрачных до полностью непрозрачных.
Да, если игрок очень захочет, он может полностью заблокировать видимость через стёкла – это его выбор. Вместо того чтобы принимать это решение за игроков, мы решили дать им свободу.
Ливреи из Forza Horizon 5 напрямую перенести не получится, однако Playground Games обещает предоставить способ импортировать виниловые элементы ливрей в новую игру.
Релиз Forza Horizon 6 состоится 19 мая на Xbox Series X/S и ПК, версия для PS5 выйдет позже в этом году.