Игрок превратил Crimson Desert в изометрическую RPG в стиле Diablo

Одна из прелестей Crimson Desert – гибкость настроек камеры, которую игроки уже активно исследуют. Пользователь Reddit под ником Competitive-Tie-2486 обнаружил, что простая комбинация параметров превращает экшен-RPG от Pearl Abyss в нечто, визуально напоминающее классические изометрические ролевые игры.
https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1stvsf9/playing_isometricly/
Рецепт оказался до смешного прост: нужно выставить поле зрения (FOV) на 0, а дистанцию камеры – на 100. В результате камера отъезжает высоко вверх и фиксируется под углом, создавая ракурс, знакомый любителям Diablo и старых JRPG эпохи PS1. Видео быстро набрало почти 1700 голосов и массу восторженных комментариев, а шутки "Diablo V выглядит отлично" и "Path of Exile 2 версия 0.5 уже вышла" посыпались одна за другой.

Игроков Crimson Desert "троллит" книга, которая открывается во время боев и заставляет дочитывать себя
Впрочем, автор эксперимента честно признался, что в бою изометрический режим работает далеко не идеально. При блокировке на врага камера автоматически переключается в стандартный режим, а при прицеливании из лука ракурс возвращается за плечо персонажа. Деревья и стены постоянно перекрывают обзор, заставляя камеру резко приближаться.
Тем не менее сообщество уже предлагает решения. Некоторые считают, что мод с прозрачностью текстур мог бы устранить проблему с перекрывающими объектами. Другие надеются, что разработчики из Pearl Abyss заметят находку и добавят полноценную фиксацию вертикальной ориентации камеры, хотя сам автор признаёт – шансы на это невелики. Один из комментаторов даже предложил стримить прохождение Crimson Desert в таком режиме целиком.
Crimson Desert доступна на ПК и консолях.