Новая DRM-защита игр запутала обладателей PlayStation. Sony решила все объяснить
Новости
Недавнее обновление прошивки PS5 под номером 13.20 не на шутку перепугало любителей «цифры». Игроки заметили на новых покупках странный 30-дневный таймер, требующий обязательной онлайн-верификации лицензии. Сначала у геймеров появилось свое объяснение.
Согласно теории, которую выдвинул пользователь Andshrew, изучающий проблему на взломанной PS4, таймер — это лишь временная мера борьбы с абузом системы возвратов. Суть схемы в следующем: хакеры покупали игру, извлекали бессрочную лицензию через джейлбрейкнутую консоль и оформляли рефанд, пока не прошло 14 дней и игра не была установлена. Внедряя временную лицензию на 30 дней, Sony фактически блокирует возможность получить «вечный» ключ до тех пор, пока окно возврата не закроется.

Эксперименты подтверждали эту догадку. Спустя примерно 16 дней после покупки таймер у пользователей попросту исчезает, а лицензия становится бессрочной, как и раньше. Затем Sony решила, что все же нужно ответить на слухи и обвинения, а то над ними потешается даже «мертвая» сеть розничных магазинов GameStop.
«Игроки могут продолжать пользоваться своими купленными играми в обычном режиме. Однократная онлайн-проверка необходима лишь для подтверждения лицензии игры, после чего никаких дополнительных проверок не потребуется», — заявила компания в ответ на запрос журналистов.
Несмотря на «однократный» характер процедуры, вопросы у профильных изданий и защитников игрового наследия остались. Sony так и не пояснила, зачем понадобилось вводить этот дополнительный слой DRM именно сейчас.