Разработчики Cronos: The New Dawn хотят максимально отдалиться от ремейка Silent Hill 2 и “бегающего по комнатам Джеймса с деревянной доской”
После успеха Silent Hill 2 Remake польская студия Bloober Team решила кардинально сменить направление и взяться за создание собственной оригинальной игры. Cronos: The New Dawn должен стать экшен-хоррором в духе Resident Evil с элементами научной фантастики, польским колоритом и даже котами.
Разработчики открыто заявили о намерении отойти от медлительного психологического хоррора, характерного для Silent Hill 2, в пользу более динамичного геймплея. Ведущий сценарист Гжегож Лике в интервью PC Gamer провёл чёткую грань между двумя играми, хотя и признал влияние предыдущих работ студии.
Silent Hill присутствует в каждой нашей игре, потому что именно эта серия сформировала нас как разработчиков. Мы понимали, что новая игра должна кардинально отличаться. Никаких Джеймсов Сандерлендов с деревянными досками. Нам нужно было создать что-то совершенно иное.
Мы не только любители хоррора, но и поклонники научной фантастики и эстетики 80-х. Поэтому решили побаловать себя и сделать что-то действительно наше. Добавить Польшу, крутые костюмы, путешествия во времени. Что нам еще нравится? Кто-то предложил котов? Отлично, добавим котов.
Действие Cronos: The New Dawn разворачивается в постапокалиптическом Кракове, в районе Нова Гута, опустошённом вирусом под названием "Перемена", который превращает людей в монстров. Игроки возьмут на себя роль Путешественника, который исследует останки цивилизации и использует временные разломы для перемещения в прошлое, чтобы спасти жертв вируса и дать им второй шанс.
Параллельно с работой над оригинальным тайтлом Bloober Team также трудится над ремейком первой Silent Hill.
Релиз Cronos: The New Dawn запланирован на 5 сентября для PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 и ПК. Обладатели Deluxe Edition получат возможность начать игру на 48 часов раньше официального запуска.