В MindsEye играют 20 человек. Но авторы продолжают заказывать ролики у блогеров
Новости
Студия Build A Rocket Boy продолжает вкладывать деньги в продвижение MindsEye, несмотря на катастрофический запуск и практически полное отсутствие аудитории. Полгода спустя после релиза, который многие признали одним из главных провалов 2025 года, разработчики начали спонсировать крупных контент-мейкеров, пытаясь реанимировать проект.
Недавним примером такой стратегии стало сотрудничество со стримером Criken. Он провел трансляцию для своих 362 тысяч фолловеров на Twitch и выложил ролик на YouTube-канале с миллионом подписчиков. Видео сопровождается пометкой «Спонсировано MindsEye» и ссылкой на покупку игры за полную стоимость в 55 фунтов стерлингов (около 6000 рублей). Фанаты блогера отреагировали на это с иронией, сравнивая ситуацию с повторным прокатом фильма «Морбиус» или маркетингом ныне покойного шутера Concord.

Активность у стримеров дала свои плоды, хотя масштаб «успеха» выглядит специфически. Пиковый онлайн MindsEye в Steam подскочил с 14 до 37 человек.
Подобная настойчивость студии удивляет еще и потому, что над проектом сейчас трудится лишь малая группа специалистов. После выхода MindsEye из Build A Rocket Boy уволили более 250 сотрудников. Увольнения обернулись скандалом: около 90 бывших девелоперов подали в суд на руководство, обвиняя компанию в плохих условиях труда и нарушении трудового законодательства. Пока в судах решаются вопросы о законности сокращений, оставшаяся часть команды продолжает выпускать патчи, последний из которых вышел в конце декабря.