Глава Take-Two намекнул на цену и ценность GTA 6 как феномена

Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive, выступил на конференции iicon для руководителей игровой индустрии и затронул один из главных вопросов, который давно волнует фанатов: сколько будет стоить Grand Theft Auto 6. Конкретную цену он так и не назвал, однако фактически отверг идею о сверхвысоком ценнике, который ранее активно обсуждался в сети.
Зельник выстроил свою позицию вокруг понятия ценности для покупателя.
Потребители платят за ценность, которую вы им даете, а наша задача – брать намного, намного, намного меньше, чем эта ценность стоит. То, как вы относитесь к купленной вещи, – это пересечение самой вещи и того, что вы за нее заплатили. Потребители должны чувствовать, что вещь сама по себе потрясающая, а цена – справедливая за то, что они получили.
Зельник также отметил, что в реальном выражении цены на игры за последнее десятилетие фактически снизились на фоне общей инфляции в экономике.

GTA 6 делают так долго, что игра еще не вышла, а в ней уже есть здания, которых больше не существует в реальности
Отдельно глава Take-Two признался, что его пугает сама мысль о том, как измерять успех GTA 6. Впрочем, по его словам, команды куда больше сосредоточены на качестве, чем на цифрах продаж.
Мы думаем о том, чтобы создать самый грандиозный развлекательный продукт на Земле за всю историю – и это довольно пугающая задача. Если мы это сделаем и будем полезны нашим клиентам, всё остальное само о себе позаботится.
Зельник также пошутил, что, по его ощущениям, 19 ноября "очень много людей возьмут больничный".
Grand Theft Auto 6 выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series X/S.