Обзор фильма «Возвращение в Сайлент Хилл». Не такой город мы видели во снах

В российский прокат вышла экранизация одной из самых главных японских игр всех времен. Поклонники и даже сам режиссер ждали этого момента двадцать лет — именно столько прошло между релизом первой картины и сегодняшним днем. Несмотря на безусловную радость от долгожданной премьеры и официального проката, поговорить есть о чем, и разговор этот непростой. Мы вышли из тумана и отпустили прошлое, чтобы рассказать, каким же получилось возвращение в Сайлент Хилл.
In my restless dreams
Silent Hill 2 — совершенно культовая вещь. Странная, кривая, но настолько цельная и трогательная, что если уж она запала в сердечко, то останется там навсегда. Именно это случилось с Кристофом Ганом — немолодым режиссером, который так впечатлился, что в начале двухтысячных собственноручно убедил консервативных японцев из Konami дать добро на съемки.
Фильм «Сайлент Хилл» 2006 года не был идеальной экранизацией игры. Он не воспроизводил какой-то конкретный сюжет, но зато хорошо передавал атмосферу и саму суть происходящего в туманном городе. Изначально режиссер хотел перенести вторую часть — ее сюжет считается самым сильным в серии, и к тому же был совершенно обособлен от остальных. Но Ган боялся браться за настолько мощное произведение, и решил сначала подготовить почву.

В сцене с зеркалом фанаты нашли столько смыслов, что идеально воспроизвести ее просто невозможно
И вот прошло 20 лет. Возможно, Кристоф был прав, и достойно воспроизвести эту историю нельзя — но он явно пытался. Бальзамом на фанатскую душу ложатся миллионы отсылок, их толковое переосмысление и уместное использование. Ножом по сердцу режут упущенные возможности и временами сквозящая дешевизна, которая портит самые трогательные и сильные сцены. Впрочем, ни один «Сайлент Хилл» никогда не был идеальным.
История следует близко к игре, но небольших различий — миллион. Джеймс Сандерленд получает письмо от своей девушки (в фильме они почему-то не женаты) Мэри, которая просит найти ее в Сайлент-Хилле. В игре была жена, которая давно умерла, поэтому письмо застает беднягу врасплох. В фильме это проговаривают сильно позже, зато, в отличие от оригинала, сразу показывают, что у Сандерленда большие проблемы с психикой и алкоголем.

Парик у Марии жутко искусственный, но персонажу это только на пользу
Прибыв в Сайлент Хилл, Джеймс его не узнает — там, где раньше был небольшой курортный городок, теперь царит разруха. С неба сыпется пепел, переулки заволокло туманом, немногочисленные выжившие гниют заживо, улицы полны монстров, а по радио передают, что город заражен неизвестным вирусом.
Промчавшись вихрем через город и встретившись со своими страхами, герой приходит к болезненному финалу. Silent Hill 2 — это все-таки тот случай, когда путешествие определяется последним аккордом. Учитывая, что концовок у игры как минимум четыре, для каждого этот путь будет личным.

Для простого алкоголика Джеймс удивительно ловко орудует трубой
Нужно отдать должное Кристофу Гану, из всех вариантов он выбрал самый лаконичный, но в то же время страшно депрессивный. Возможно, что именно такой финал этой истории и подходит — авторы игры выбирать каноничную концовку всегда отказывались.
Там для меня горит очаг
Трудно сказать, кому фильм будет интереснее смотреть — поклонникам игры или тем, кто только познакомится с этой историей. Первые будут наслаждаться потоком отсылок и мастерски написанным сценарием, который адаптирует игровые события с фильмами, одни детали упрощает для киноформата, а другие преподносит под новым углом. С другой стороны, авторы очень старались сделать историю доступной и для незнакомых с оригиналом. Однако поводы для недовольства найдутся у всех.
Нам показали больше реальной жизни Джеймса и подробно описали его текущее состояние. К сожалению, это заметное упрощение — теперь психологическая подоплека истории слишком очевидна. Эфемерность происходящего в Сайлент Хилле на корню убивает весь страх от творящихся ужасов.

Такой упор на Пирамидоголовом в рекламе, а на деле хронометража у него и на пять минут не наберется
Впрочем, жанр нового фильма — это отдельная история. Перед нами точно не боевик: драк в ленте буквально несколько, и не то чтобы они на что-то претендуют. На хоррор картина тоже не тянет — зрителя пугают как-то походя, не злоупотребляя скримерами. Саспенс, безусловно, давит, но и психологическим триллером происходящее не назвать — слишком уж фантасмагорично все обставлено.
Отдельно расстраивает темп. После интересно обставленного начала (тут очень грамотно переделана подача и последовательность событий), нас ждет забег по достопримечательностям Сайлент Хилла и знаковым сценам из игры. Джеймс буквально пробегает марафон вокруг озера Толука: вот он мчится по улицам, заглядывая в заброшенные магазины, а вот уже идет по коридорам апартаментов «Вудсайд»; конечно же, посещает комнату с бабочками, переглядывается с Пирамидоголовым, а там уже и до больницы недалеко.

Давайте честно скажем: ну они же пытались
Удивляет, что лента идет меньше двух часов. Зачем резать хронометраж, неужели была серьезная необходимость уложиться в 105 минут? Возможно, что из-за этого середина и ощущается такой нервной очередью из отсылок и сюжетных поворотов. Как будто авторы не дали картине «подышать» — а ведь саму игру точно нельзя назвать торопливой. Смотрящим впервые этот балаган может показаться непонятной бессмысленной мешаниной.
Мало экранного времени уделили и второстепенным героям. Эдди и Лаура — просто мебель. Персонажи хоть и фактурные, но не успевают раскрыться. Мария проводит с Джеймсом совершенно незначительный промежуток времени, поэтому авторам пришлось пойти на довольно грубые и очевидные меры, чтобы персонаж работал как надо. Некоторые истории вообще остались без финала — это особенно удивительно, потому что вместе с этим в фильм не попали одни из самых важных сцен.

Комната с бабочками есть, а вот загадка с пакетом сока и мусоропроводом почему-то не экранизирована
В итоге перед нами картина, которая может расстроить и поклонника оригинала, и заинтересованного, но не игравшего зрителя. Хотя больше всех пострадают типичные посетители подобных киносеансов — пришедшие на обычный «ужастик» парочки получат недоартхаус с депрессивным финалом. Вот уж точно способ испортить себе первое свидание.
Здесь был бюджет, теперь его нет
Визуально фильм иногда навевает ощущение от просмотра низкобюджетного кино — или совсем уж трэша. При том, что по многим составляющим визуал удался: например, здесь очень неплохой подбор актеров и работа с костюмами. Джеймс, Эдди, Пирамидоголовый, медсестры, Мэри и Мария выглядят хорошо. Не точь-в-точь как в игре, но следуя образам и вполне аутентично.
Поскольку драк в фильме минимум, значимость монстров меньше, чем в игре. Кого-то все равно показали как надо, а кого-то просто вырезали или скрестили, чтобы адаптировать под фильм. Проблема в том, что некоторые чудовища — это резиновые куклы, а другие сыграны загримированными актерами в ужасно скроенных костюмах. Из-за этого ряд драматических сцен начисто испорчен.

Спасибо, что не шрифтом Comic Sans
С тяжелыми моментами истории в фильме вообще не задалось. Что-то потерялось процессе адаптации, а что-то получилось смехотворно. Джеймс забывает выключить фонарик, когда прячется в шкафу; в одной из самых важных сцен герой почему-то использует мокрое полотенце, а не подушку; по мелочам можно придираться бесконечно. Зато саундтрек радует — все узнаваемые мотивы из игры появились и тут. Более того, в пару мест авторы вполне уместно запихнули песни из следующих частей Silent Hill.
Хоть оригинальная игра тоже была чудовищно кривой, смехотворно плохо озвученной и явно бюджетной, она была целостной. У «Возвращения в Сайлент Хилл» этого трюка не получилось — фильм разваливается на составляющие, а не собирается воедино. Пожалуй, рассказать основную историю и даже дополнить ее картине удалось. Но все остальное сюжету только мешает.
Ради чего стоит смотреть:
- Адаптация знаменитой истории под киноформат
- Миллион отсылок к оригиналу
- Все еще потрясающий саундтрек
Что портит удовольствие:
- Фильм слишком короткий, из-за чего ощущается рваным
- Некоторые монстры просто смехотворны и портят впечатление
- Добавки в сюжет сделали историю очевидно «психологичной»
Итог
Не совсем понятно, кому советовать «Возвращение в Сайлент Хилл». Поклонники игры взвоют от того, что многое было упущено и не работает как надо. Новые зрители рискуют не проникнуться историей из-за проседающего темпа, местами смехотворного визуала и кучи отсылок для своих. Артхаусного шедевра из картины тоже не получилось — слишком много авторы разжевали и доступно объяснили. В общем, довольно туманная история.